HOW TO PLAY

聴いて、選んで、倒す

出題は単音・フレーズ・和音。候補は選ぶたびに音が鳴り、回数の制限もないので、聴き比べながら答えを絞り込めます。フレーズを選び切ってから「決定」を押すまで採点されません。

フレーズの音を①→②→③と順に 4 択で選ぶ。確定するまで何度でも選び直せる。
答え合わせでは五線譜と鍵盤に「正解の音」と「あなたの音」が並ぶ。
  • 異名同音は同じ音として判定

    C♯ と D♭ のように高さが同じで名前だけが違う音は、どちらで答えても正解になります。

  • 聴き直せる

    出題そのものを聴き逃したときは「もう一度聴く」で鳴らし直せます(1 問 1 回、Pro 版は 2 回)。

  • 毎回ランダム出題

    同じステージでも問題は毎回変わります。答えを覚えるのではなく、音を聴き取るゲームにするためです。

CURRICULUM

全 60 ステージ・6 章の難易度設計

章の並びは、そのまま聴音のカリキュラムになっています。前半 3 章で単音の聴き取りを積み上げ、後半 3 章で和音へ移ります。1 章あたり 10 ステージ、難易度は小さく刻んで上げていきます。

6 章に登場する 6 体の敵
1 章ステージ 1–10

ダークノート

夜の古城に潜み、羽ばたきで音を惑わす小鬼。

音域
C4–C5
習得
単音(白鍵のみ)
2 章ステージ 11–20

ボーンカンタータ

霊廟に眠る、鎮魂歌もどきを奏でる骨の魔道士。

音域
C4–C5
習得
単音(白鍵+黒鍵)/臨時記号
3 章ステージ 21–30

緋炎の九尾

紅い月夜に舞う、九つの尾を持つ炎の狐。

音域
C3–C6
習得
音域拡大+オクターブ判別
4 章ステージ 31–40

獅子王フォルテ

黄金の玉座に座す、轟く咆哮を操る百獣の王。

音域
C2–C7
習得
2 和音(白鍵のみ)
5 章ステージ 41–50

グリッチジェスター

電子の道化。乱れる音程で耳を試す。

音域
C2–C7
習得
2 和音(白鍵+黒鍵)
6 章ステージ 51–60

堕天のレクイエム

雷鳴の廃墟に舞い降りた、堕ちた天使の鎮魂曲。

音域
C2–C7
習得
3 和音

PRACTICE & COLLECTION

練習モードと、やり込み

音域・出題タイプ・和音の種類を自由に設定できる練習モード。スタミナを消費せず、何度でも聴き直せます。
称号 27 種。全ステージ COMPLETE の「音感の戦士」など、やり込みの記録が残ります。
Game Center のランキングで、COMPLETE したステージ数や完譜率を競えます。

WHY I MADE THIS

作ったきっかけ

きっかけは、テレビで見たひとつの場面でした。アナログ電話機の受話器に向かって絶対音感で音を出し、そのままダイヤルしてしまう——強く印象に残る場面でした。

それ以来、絶対音感というものに興味を持つようになりました。
とはいえ私自身は、音感をほとんど意識せずに過ごしてきた人間です。

だったら、楽しく遊びながら音感を鍛えられるものを作ればいい。
そう思って開発したのが『音感戦士』です。

個人開発 — Metalels Studio

DESIGN

設計で決めたこと

答えを覚えるゲームにしない

同じステージでも出題は毎回ランダムに組み直されます。ステージ側が持つのは「音域・音の種類・フレーズ長・出題数」の条件だけで、問題そのものは固定していません。

押し間違いを失点にしない

採点の単位は「音」、確定の単位は「フレーズ」。選び切って「決定」を押すまで採点されないので、途中で選び直せます。

聴こえたとおりで正解になる

異名同音を同じ高さとして判定します。「聴こえたとおりに答えたのに、表記が違って不正解」というモヤモヤを作らないためです。

UNDER THE HOOD

技術的なつくり

外部 SDK ゼロ

広告・解析・クラッシュレポートを含め、サードパーティ製の SDK を 1 つも組み込んでいません。依存パッケージなしの素の Swift / SwiftUI で作っています。

出題音は実行時に合成

ピアノ音のサンプル音源を持たず、Accelerate で波形から合成しています。答え合わせでは「正解の音」と「あなたの音」を同時に鳴らすため、倍音の明るさと左右の定位を変えて聴き分けられるようにしました。効果音も同じく合成です。

データを集めない

アカウント登録は不要で、外部サーバーへ送信するデータはありません。進行状況はご自身の iCloud にバックアップされ、復元は設定から手動で行います。

オフラインで完結

通信なしで全機能が動きます。Game Center へのサインインも任意です。

PRO

Pro 版について

無料版はスタミナ制(最大 5、3 時間で 1 回復)で、ステージ挑戦にスタミナを消費します。
練習モードは無制限・無料でお使いいただけます。

  • スタミナ無制限
  • 「もう一度聴く」が 1 問 2 回に
  • 買い切り(サブスクリプションではありません)
  • 今後のアップデートで追加されるコンテンツも、すべてお楽しみいただけます
  • 将来広告を導入した場合も Pro 版には表示されません

ROADMAP

今後も大型アップデートを計画中

リリースして終わりではありません。7 章以降のステージ追加や、マルチユーザーコンテンツの追加などを計画中です。買い切りの Pro 版なら、追加されたコンテンツもそのままお楽しみいただけます。

※ 内容および提供時期は変更になる場合があります。

ゲームとして遊びながら、耳を鍛える。

音楽経験の有無を問わず遊べます。iPhone・iPad 対応、iOS 18 以上。

リリース記念セール中
8/22 (土) リリース